Wednesday, June 25, 2014

Dasar Dasar Autocad

Untuk memulai autocad, sebelumnya pastikan dahulu bahwa program autocad telah terpasang dalam windows, yang di tandai dengan adanya icon autocad pada tampilan grup windows. Kemudian pilih icon autocad yang tekah terbentuk, lalu tekan tombol kiri mouse 2 (dua) kali secara berurutan pada icon tersebut, atau tekan tombol kiri mouse sekali pada icon autocad, kemudian tekan tombol enter pada keyboard.

Untuk mengakhiri atau keluar dari program autocad :
  1. klik (tombol kiri mouse) pada menu file
  2. klik (tombol kiri mouse) pada menu exit
  3. ayau ketik quit, lalu enter

untuk mematikan komputer :

  1. klik (tombol kiri mouse) pada : Button start (button sudut kiri bawah layer)
  2. klik (tombol kiri mouse) pada  : shut down
  3. matikan switch power


pengenalan layer autocad

  1. Graphic window
Wilayah ini adalah untuk membuat gambar yang kita inginkan dan di tandai dengan pointing device (kusor grafik) untuk menggambar. Kursor grafik dapat digerakan dengan menggunakan mouse atau sejenisnya, atau dengan menggunakan tombol-tombol pada papan ketik.

  1. Graphic cursor
Merupakan garis yang bersilang dan bergerak sesuai dengan pergerakan mouse, berguna untuk melakuakan pembentukan obyek gambar, memilih obyek gambar, dan memilih printah-perintah dalam menu bar.
Graphic cursor dapat berbentuk :
-crosshair         : sepasang garis tegak lurus
Pick box          : sebuah kotak (memilih obyek)
- arrow             : sebuat tanda panah(untuk memilih printah dan menu)

  1. Coordinate system
System koordinat pada area grafik terdapat di pojok kiri bawah layer dengan lambang menyerupai huruf L (system koordinat sumbu X,Y,Z).
System koordinat ini membantu dalam menentukan lokasi gambar.

  1. Status Bar
Terletak dibawah command line, berguna untuk menampilkan mode (grid, snap, ortho dan osnap) dan lokasi kordinat xy dari cursor graphic.

  1. Command line
Command line (baris printah) terdapat pada bagian bawah layer, yang erdiri dari satu baris teks atau lebih.
Pada prompt command dapat dituliskan printah yang diinginkan, seperti contoh berikut ini :

Command : redraw [enter]

Untuk menggunakan pilihan option cukup tuliskan huruf besarnya saja pada masing-masing pilihan yang ada. Dengan bagian yang di dalam kurung adalah pilihan depault-nya.

  1. Menu bars / pull down menu
Menu bars merupakan bentuk lain dari printah-printah autocad yang terdapat di bagian atas layer, menu bars membuat menu-menu sbb : file, edit, view, insert, format, tools, draw, dimension, modify dan help.
Di dalam menu-menu bar ini terdapat pula sub-sub menu lainnya yang berbentuk menu pull-down.

  1. Docked Toolbars
Menu yang di tampilkan dalam bentuk gambar atau icon, fungsinya sama dengan menu bar.

  1. Cursor Menu
Cursor menu adalah pop-up menu yang terdiri dari obyek snap dan filters yang dapat di tampilkan pada sembarang daerah grafik. Dengan menekan tombol kedua (tengah) dari mouse. Atau jika button mouse hanya ada 2 gunakan tombol shift pada keyboard dan tombol mouse yang kanan.


Fungsi tombol keyboard
Beberapa tombol keyboard mempunyai fungsi khusu di antaranya :

F1                    = untuk mengaktifkan fasilitas bantuan
F2                    = untuk mengaktifkan / mematikan autocad text window
F3                    = untuk mengaktifkan obyek snap
F6                    = untuk mengaktifkan (on) atau mematikan (of) gerak koordinat pada
    status bar.
F7                    = untuk mengaktifkan (on) atau mematikan (of) titik grid (coordinate)
F8                    = untuk membuaty garis atau gerak obyek selalu kaku/tegak lurus (on)  
    atau membuat garis bebas atau gerak obyek fleksibel (off).
F9                    = untuk mengunci gerakan cursor pada titik grid (on) atau membebaskan
    gerakan kursor pada area gambar (off)
Esc                  = untuk meng ‘Cancel’ atau membatalkan suatu perintah gambar.
Tombol U        = Untuk membatalkan perintah (Undo) dan kembali ke perintah
    sebelumnya.
Tombol R        = untuk menghilangkan bercak-bercak pada layer dan memulihkan gambar
    (redraw)
Tombol E        = untuk menghapus sebuah obyek gambar (Erase)

Fungsi tombol mouse
1. Tombol kiri              = berfungsi untuk memulai menggambar / menentukan sebuah titik
2. Tombol tengah        = Berfungsi untuk menampilakan obyek snap/osnap
3. Tombol kanan         = Berfungsi untuk mengeksekusi (enter) suatu perintah.
Untuk memulai autocad, sebelumnya pastikan dahulu bahwa program autocad telah terpasang dalam windows, yang di tandai dengan adanya icon autocad pada tampilan grup windows. Kemudian pilih icon autocad yang tekah terbentuk, lalu tekan tombol kiri mouse 2 (dua) kali secara berurutan pada icon tersebut, atau tekan tombol kiri mouse sekali pada icon autocad, kemudian tekan tombol enter pada keyboard.

Untuk mengakhiri atau keluar dari program autocad :
  1. klik (tombol kiri mouse) pada menu file
  2. klik (tombol kiri mouse) pada menu exit
  3. ayau ketik quit, lalu enter

untuk mematikan komputer :

  1. klik (tombol kiri mouse) pada : Button start (button sudut kiri bawah layer)
  2. klik (tombol kiri mouse) pada  : shut down
  3. matikan switch power


pengenalan layer autocad

  1. Graphic window
Wilayah ini adalah untuk membuat gambar yang kita inginkan dan di tandai dengan pointing device (kusor grafik) untuk menggambar. Kursor grafik dapat digerakan dengan menggunakan mouse atau sejenisnya, atau dengan menggunakan tombol-tombol pada papan ketik.

  1. Graphic cursor
Merupakan garis yang bersilang dan bergerak sesuai dengan pergerakan mouse, berguna untuk melakuakan pembentukan obyek gambar, memilih obyek gambar, dan memilih printah-perintah dalam menu bar.
Graphic cursor dapat berbentuk :
-crosshair         : sepasang garis tegak lurus
Pick box          : sebuah kotak (memilih obyek)
- arrow             : sebuat tanda panah(untuk memilih printah dan menu)

  1. Coordinate system
System koordinat pada area grafik terdapat di pojok kiri bawah layer dengan lambang menyerupai huruf L (system koordinat sumbu X,Y,Z).
System koordinat ini membantu dalam menentukan lokasi gambar.

  1. Status Bar
Terletak dibawah command line, berguna untuk menampilkan mode (grid, snap, ortho dan osnap) dan lokasi kordinat xy dari cursor graphic.

  1. Command line
Command line (baris printah) terdapat pada bagian bawah layer, yang erdiri dari satu baris teks atau lebih.
Pada prompt command dapat dituliskan printah yang diinginkan, seperti contoh berikut ini :

Command : redraw [enter]

Untuk menggunakan pilihan option cukup tuliskan huruf besarnya saja pada masing-masing pilihan yang ada. Dengan bagian yang di dalam kurung adalah pilihan depault-nya.

  1. Menu bars / pull down menu
Menu bars merupakan bentuk lain dari printah-printah autocad yang terdapat di bagian atas layer, menu bars membuat menu-menu sbb : file, edit, view, insert, format, tools, draw, dimension, modify dan help.
Di dalam menu-menu bar ini terdapat pula sub-sub menu lainnya yang berbentuk menu pull-down.

  1. Docked Toolbars
Menu yang di tampilkan dalam bentuk gambar atau icon, fungsinya sama dengan menu bar.

  1. Cursor Menu
Cursor menu adalah pop-up menu yang terdiri dari obyek snap dan filters yang dapat di tampilkan pada sembarang daerah grafik. Dengan menekan tombol kedua (tengah) dari mouse. Atau jika button mouse hanya ada 2 gunakan tombol shift pada keyboard dan tombol mouse yang kanan.


Fungsi tombol keyboard
Beberapa tombol keyboard mempunyai fungsi khusu di antaranya :

F1                    = untuk mengaktifkan fasilitas bantuan
F2                    = untuk mengaktifkan / mematikan autocad text window
F3                    = untuk mengaktifkan obyek snap
F6                    = untuk mengaktifkan (on) atau mematikan (of) gerak koordinat pada
    status bar.
F7                    = untuk mengaktifkan (on) atau mematikan (of) titik grid (coordinate)
F8                    = untuk membuaty garis atau gerak obyek selalu kaku/tegak lurus (on)  
    atau membuat garis bebas atau gerak obyek fleksibel (off).
F9                    = untuk mengunci gerakan cursor pada titik grid (on) atau membebaskan
    gerakan kursor pada area gambar (off)
Esc                  = untuk meng ‘Cancel’ atau membatalkan suatu perintah gambar.
Tombol U        = Untuk membatalkan perintah (Undo) dan kembali ke perintah
    sebelumnya.
Tombol R        = untuk menghilangkan bercak-bercak pada layer dan memulihkan gambar
    (redraw)
Tombol E        = untuk menghapus sebuah obyek gambar (Erase)

Fungsi tombol mouse
1. Tombol kiri              = berfungsi untuk memulai menggambar / menentukan sebuah titik
2. Tombol tengah        = Berfungsi untuk menampilakan obyek snap/osnap
3. Tombol kanan         = Berfungsi untuk mengeksekusi (enter) suatu perintah.

Perintah Peintah Autocad Menggunakan Koment Promp

Langkah awal memulai Materi Autocad....

Sebaiknya sebelum di penuhi dengan materi yang lebih komplek dari aplikasi program Autocad, ada baiknya anda semua menghapal printah-printah di bawah ini, karena ini merupakan rutinitas kalau anda sudah berkerja menggujnakan Autocad,...selamat belajar...jangan putus asa kalau kurang paham, banyaklah beranya..!!!

Filing
New
Perintah untuk memulai atau membuat file gambar baru
Command       : New ¿ (File – New)

Open
Perintah untuk membuka file gambar yang pernah dibuat
Command       : Open ¿ (File – Open)

Save
Perintah untuk menyimpan file gambar
Command       : Qsave ¿ (File – Save)

Save as
Perintah untuk menyimpan file gambar pada file baru atau dengan nama lain
Command       : Saveas ¿ (File – Save as)

Print preview
Perintah untuk melihat gambar yang akan di cetak pada layer
Command       : Plot ¿ (File – Print)

Exit
Printah untuk keluar dari program AutoCAD
Command       : Quit ¿ (File – Exit)


Setting

Lakukan Pengaturan awal bidang gambar :

* Limits / bidang gambar
Menentukan batasan bidang gambar / layer kerja
Command       : Limits ¿ (Format – Drawing limits)
On/off/<lower left corner><0.000,0.000>:
Upper Right Corner :

*Unit / Ukuran
Menentukan satuan ukuran tinggkat keakuratan yang akan digunakan
Command       : UN ¿ (Format – Units)

Drawing

Line
Perintah untuk menggambar garis
Command       : L ¿ (Draw – Line)
From point      :
To point           :

Metode yang dapat digunakan untuk menggambar garis adalah :
- Metoda koordinat Cartesian
- Metode koordinat Polar

*Metoda koordinat Cartesian
Adalah suatu cara menggambar garis dengan menentukan titik-titik koordinat sumbu x,y dan z. garis tersebut dibentuk oleh 2 titik atau lebih yang dihubungkan.
Metoda ini di bagi 2 (dua), yaitu :

1. Koordinate absolute
    Yaitu koordinat yang menunjukan alamat suatu titik (x, y dan z)

Contoh :          Command       : L ¿ (Draw – Line)
                        From point      : 3,3 ¿
                        To point           : 6,4 ¿




Latihan 1 :
Command       : L ¿
From point      : 0,0 ¿
To point           : 0,1 ¿
To point           : -1,1 ¿
To point           : -1,2 ¿
To point           : 1,3 ¿
To point           : 1,2 ¿
To point           : 2,2 ¿
To point           : 2,1 ¿
To point           : 1,1 ¿
To point           : 1,0 ¿
To point           : C ¿ (C = close (menghubungkan titik akhir dan titik awal))

2. Koordinate Relatif
    Yaitu coordinate yang menunjukan jarak relative suatu titik (@ x,y, dan z)

Contoh :          Command       : L ¿ (Draw – Line)
                        From point      : 1,1 ¿
                        To point           : @5,0 ¿
                        To point           : @0,3 ¿
                        To point           : @-2,0 ¿
                                To point           : @0,2 ¿
                        To point           : @-3,0 ¿
            To point           : C ¿
  
Metoda koordinat Polar
Adalah suatu cara menggambar garis dengan menentulan panjang (jarak garis) dan sudut (arah pembentukan garis).
Menentukan panjang atau jarak garis di dahului dengan symbol @ (Tombol shift + 2).
Menentukan sudut atau arah pembentukan garis didahului dengan symbol < (Tombol shift + koma).
  
Contoh :          Command       : L ¿ (Draw – Line)
                        From point      : 3,4 ¿
                        To point           : @3<90 ¿
                        To point           : @2<0 ¿
                        To point           : @1.5<225 ¿
                                To point           : @1.5<315 ¿
                        To point           : @2<180 ¿

Cara Menggunakan Perintah Cepat di Autocad

Maaf untuk para pembaca saya baru ngeblog lagi maklum sibuk dengan kerjaan, dan kali ini kita menginjak ke materi Circle / lingkaran, gimana materi yang lalu sudah paham.......bagus pintar..
siap duduk yang rapi dan simak materi ini :

Circle
Perintah untuk menggambar lingkaran
Command       : C ¿ (Draw – Circle-….)
Command       : Circle_3P/2P/TTR/<Center point> :

Dalam Autocad ada 6 (enam) cara untuk menggambar lingkaran
  1. Center – Radius
  2. Center – Diameter
  3. 2 points
  4. 3 points
  5. Tan, tan, radius
  6. Tan, tan, tan
Center – Radius
Menggambar lingkaran dengan menentukan titik pusat lingkaran dan radiusnya.
Command       : C ¿ (Draw – Circle-Center, Radius)
Command       : Circle_3P/2P/TTR/<Center point> : 6,4
                          Diameter/<Radius> : 4


Center – Diamter
Menggambar lingkaran dengan menentukan titik pusat lingkaran dan diameternya.
Command       : C ¿ (Draw – Circle-Center, Diameter)
Command       : Circle_3P/2P/TTR/<Center point> : 6,4
                          Diameter/<Radius>   : D
                          Diameter                   : 4

2P (2 Points)
Menggambar lingkaran dengan menentukan 2 (dua) titik,yang mana jarak antara kedua titik tersebut merupakan diameter lingkaran yang akan dibentuk.
Command       : C ¿ (Draw – Circle-2 points)
Command       : Circle_3P/2P/TTR/<Center point> : 2P ¿
Fist points on diameter (titik pertama pada diameter)            : 3,4
Second point on diameter (titik kedua pada diameter)          : 6,4

  
3P (3 Points)
Menggambar lingkaran dengan menentukan 3 (tiga) titik sebagai titik yang akan di singgung oleh lingkaran.
Command       : C ¿ (Draw – Circle-3 points)
Command       : Circle_3P/2P/TTR/<Center point> : 3P ¿
Fist point  (titik pertama )       : 4,3
Second point (titik kedua)      : 6,2
Third poind (titik ketiga)        : 7,6


TTR (Tan, Tan, Radius)
Menggambar lingkaran dengan menentukan / memilih 2(dua)obyek berlainan yang akan di singgung oleh lingkaran serta menentukan radiusnya.
Command       : C ¿ (Draw – Circle- Tan, Tan, Radius)
Command       : Circle_3P/2P/TTR/<Center point> : TTR ¿
Enter Tangent Spec                 :
Enter second Tangent Spec    :
Radius                                     : 1.5

  
Tan, Tan, Tan
Menggambar lingkaran dengan memilih 3(tiga)obyek yang akan di singgung oleh lingkaran tersebut.
Command       : C ¿ (Draw – Circle- Tan, Tan, Tan)
3P_fist point               : _tan to
second point                : _tan to
Third point                  : _tan to

Senin, 08 November 2010

Langkah awal memulai Materi Autocad....

Sebaiknya sebelum di penuhi dengan materi yang lebih komplek dari aplikasi program Autocad, ada baiknya anda semua menghapal printah-printah di bawah ini, karena ini merupakan rutinitas kalau anda sudah berkerja menggujnakan Autocad,...selamat belajar...jangan putus asa kalau kurang paham, banyaklah beranya..!!!

Filing
New
Perintah untuk memulai atau membuat file gambar baru
Command       : New ¿ (File – New)

Open
Perintah untuk membuka file gambar yang pernah dibuat
Command       : Open ¿ (File – Open)

Save
Perintah untuk menyimpan file gambar
Command       : Qsave ¿ (File – Save)

Save as
Perintah untuk menyimpan file gambar pada file baru atau dengan nama lain
Command       : Saveas ¿ (File – Save as)

Print preview
Perintah untuk melihat gambar yang akan di cetak pada layer
Command       : Plot ¿ (File – Print)

Exit
Printah untuk keluar dari program AutoCAD
Command       : Quit ¿ (File – Exit)


Setting

Lakukan Pengaturan awal bidang gambar :

* Limits / bidang gambar
Menentukan batasan bidang gambar / layer kerja
Command       : Limits ¿ (Format – Drawing limits)
On/off/<lower left corner><0.000,0.000>:
Upper Right Corner :

*Unit / Ukuran
Menentukan satuan ukuran tinggkat keakuratan yang akan digunakan
Command       : UN ¿ (Format – Units)

Drawing

Line
Perintah untuk menggambar garis
Command       : L ¿ (Draw – Line)
From point      :
To point           :

Metode yang dapat digunakan untuk menggambar garis adalah :
- Metoda koordinat Cartesian
- Metode koordinat Polar

*Metoda koordinat Cartesian
Adalah suatu cara menggambar garis dengan menentukan titik-titik koordinat sumbu x,y dan z. garis tersebut dibentuk oleh 2 titik atau lebih yang dihubungkan.
Metoda ini di bagi 2 (dua), yaitu :

1. Koordinate absolute
    Yaitu koordinat yang menunjukan alamat suatu titik (x, y dan z)

Contoh :          Command       : L ¿ (Draw – Line)
                        From point      : 3,3 ¿
                        To point           : 6,4 ¿




Latihan 1 :
Command       : L ¿
From point      : 0,0 ¿
To point           : 0,1 ¿
To point           : -1,1 ¿
To point           : -1,2 ¿
To point           : 1,3 ¿
To point           : 1,2 ¿
To point           : 2,2 ¿
To point           : 2,1 ¿
To point           : 1,1 ¿
To point           : 1,0 ¿
To point           : C ¿ (C = close (menghubungkan titik akhir dan titik awal))

2. Koordinate Relatif
    Yaitu coordinate yang menunjukan jarak relative suatu titik (@ x,y, dan z)

Contoh :          Command       : L ¿ (Draw – Line)
                        From point      : 1,1 ¿
                        To point           : @5,0 ¿
                        To point           : @0,3 ¿
                        To point           : @-2,0 ¿
                                To point           : @0,2 ¿
                        To point           : @-3,0 ¿
            To point           : C ¿
  
Metoda koordinat Polar
Adalah suatu cara menggambar garis dengan menentulan panjang (jarak garis) dan sudut (arah pembentukan garis).
Menentukan panjang atau jarak garis di dahului dengan symbol @ (Tombol shift + 2).
Menentukan sudut atau arah pembentukan garis didahului dengan symbol < (Tombol shift + koma).
  
Contoh :          Command       : L ¿ (Draw – Line)
                        From point      : 3,4 ¿
                        To point           : @3<90 ¿
                        To point           : @2<0 ¿
                        To point           : @1.5<225 ¿
                                To point           : @1.5<315 ¿
                        To point           : @2<180 ¿

Cara Cepat Membuat dan Mengatur Skala Viewport

Buat yang sudah biasa menggunakan layout pada AutoCAD, tentu sudah terbiasa mengatur skala viewport pada layout. Tapi bagi yang jarang-jarang menggunakannya, sering membingungkan. Ada cara cepat untuk mengubahnya. Buat beberapa instruktur CAD, cara ini kadang dianggap ‘cheating’. Tapi kalau memang mempermudah, tidak ada salahnya kan?Sesudah membuat viewport pada layout, cobalah pilih polygon yang mendefenisikan viewport tersebut. Cobalah ganti skala pada toolbar viewport.

Langkah -langkah membuat scala pada lyout;

Klik tap layout

    apabila gambar sudah muncul berarti garis viewportnya sudah ada
seperti ini:

 tarik dan geser garis viewport sesuai kebutuhan anda...


untuk mengskalakan gambar anda :
1. jiaka anda mengambar dalam ukuran meter artinya 1 meter = 1 pada autocad
2. klik garis viewport atau 
3. klik Command: _SCALELISTEDIT 

Kemudian Klik > Add> Rename(fd 1:100) paper unit =1 dan drawing unit =0.1 kemudian klik ok


kemudian pada layout klik garis viewport>ganti scala menjadi 1:100




Berikut adala unit untuk scala :
Scala            Peper            Units
1:100                1                  0.1
1:200                1                  0.2
1:300                1                  0.3
1:400                1                  0.4
1:500                1                  0.5


untuk scala 1000 = 1:1




demikian penjalasan singkat dari Masters Paddel Bin Dinar